LeukeSpellen.Be

Leuke Spelletjes Spelen op Leuke Spellen .be -
Gratis spelen, alleen de leukste spelletjes voor België!

Sorteer op
428 resultaten
Aktie Spelletjes
0,7
Kruip in de huid van één van deze drie katten en ga het gevecht aan in de arena, tegen allerlei vechtlustige tegenstanders! Elke kat heeft zijn voor- en nadelen. De rode kat is opgegroeid in een dorp waar hij veel melk te drinken heeft gekregen. Hij is erg fit en zijn gezondheid herstelt ook snel. De grijze kat is op straat opgegroeid, heeft veel gevochten en is dan ook een ware vechtersbaas die rake klappen uitdeelt. De witte kat is in een rijk gezin opgegroeid waar hij kon eten wat hij wilde: daardoor is zijn gezondheid twee keer zo goed. Na ieder level kun je je skills upgraden: gezondheid, kracht, herstel, snelheid en ontwijken. Zorg voor een optimale combinatie om je kans op een overwinning te vergroten!
Behendigheid Spelletjes
4,0
Ben is een oude, ervaren mijnwerker die zijn hele leven lang al zijn best doet in een goudmijn. Hij graaft maar door, en blijft maar zoeken, meestal zonder resultaat, heel af en toe met wat geluk. Maar vandaag is blijkbaar zijn geluksdag, want wanneer hij zijn schep in de grond steekt, blijkt hij een complete goudader te hebben aangeboord! De grond zit vol met goud, en Ben kan wel een gat in de lucht springen van vreugde. Maar daar is geen tijd voor: hij wil snel aan het werk, van een dag als deze komt misschien maar één keer in zijn leven voor. Help jij Ben met het zoeken naar goud? Doe de juiste investeringen om het hoogste rendement te halen uit deze goudmijn. Vooral in de hogere levels is het belangrijk welk gereedschap je gebruikt, en welke hulpjes je inroept om al het goud boven de grond te krijgen.
Behendigheid Spelletjes
?
Dit is deel twee van het spel 'Miljonair zonder handen'. Wat ben je liever: arm met handen, of rijk zonder handen? Wie weet is een compromis tussen beide opties wel mogelijk: rijk mèt handen! Als je snel bent, lukt het je misschien om alle naar beneden dwarrelende biljetten te grijpen voordat het mes naar beneden valt. Want wanneer jouw arm onder de guillotine hangt terwijl het mes naar beneden komt... dan wordt het één groot bloedbad. Niet echt iets waar je op zit te wachten, of niet? Je kunt ook beschermende spullen pakken: een soort harnas voor je hand. Word je geraakt wanneer je dit harnas draagt, dan heb je nog steeds je hand. Je harnas ben je daarna wel kwijt, maar wie weet kun je weer een nieuwe pakken.
Aktie Spelletjes
1,1
Jij bent een hacker, en je bindt de strijd aan tegen andere hackers! Die sturen gemene virussen op je af, waartegen je je moet verweren met behulp van allerlei verdedigingssystemen. Deze plaats je op strategische plekken, als een soort verdedigingslinie. Je kunt zogenaamde MoneyMakers bouwen, om meer geld te verdienen. Ook kun je extra processors bouwen, als je eigen processor niet meer voldoende vermogen heeft. En als laatste kun je software bouwen die malware vernietigt. Je kunt je verdedigingstorens verkopen, repareren of upgraden, als je erop klikt. Het spel kun je in drie verschillende snelheden spelen: langzaam, normaal of snel. Houd de meters in de gaten, die de staat van je computer aangeven, je geestelijke energie en het processorvermogen dat je op dat moment hebt. Onder de drie meters zie je een dollarteken, dat aangeeft hoeveel geld je op dat moment nog hebt.
Avontuur Spelletjes
6,3
Watermeisje en Vuurjongen zijn weer op avontuur, ditmaal in de IJstempel. Ze hebben elkaars hulp nodig om de uitgang te bereiken. Allebei hebben ze zo hun voor- en nadelen wanneer ze hindernissen tegenkomen. Vuurjongen glijdt bijvoorbeeld lekker snel door over het ijs, terwijl het ijs het Watermeisje juist vertraagt. Vuurjongen kan de met ijs bedekte hellingen juist weer niet op komen: ze zijn te glad voor hem! Watermeisje wandelt daar zo tegenop. Zij moet weer uitkijken voor de vuurzeeën, en Waterjongen kan op zijn beurt niet door het water lopen. Dit kan wel in ijs veranderen wanneer Watermeisje op de knop drukt die het blauwe licht aandoet, en zo kan Vuurjongen er weer overheen. Omgekeerd kan Vuurjongen het ijs laten smelten door op de knop te drukken die de rode lamp aandoet. Vuurjongen en Watermeisje kunnen allebei niet springen wanneer ze op het ijs staan. Zorg dat beide vriendjes alle levels halen, en hierbij zo veel mogelijk diamanten verzamelen!
Aktie Spelletjes
?
Jij bent voor een heilige opdracht uitverkoren: alle duivels uit deze wereld verbannen. Je krijgt een kat, die je moet beschermen tegen alle duiveltjes want alleen hij kan in de hel de grote duivel verslaan. Je bouwt een soort schild om de kat heen, en je moet alle duivels die op de kat afkomen, zo snel mogelijk doden, voordat ze het schild nog maar hebben beschadigd. Gebruik de blauwe, magische bollen die om je heen vliegen. Je kunt deze gebruiken om verdedigingstroepen te hulp te roepen. Elke keer dat je dat doet, kost dit je één magische bol. Je kunt ook lichtpilaren inzetten: deze schieten lichtstralen op de duivels af. Ook kun je nog 'zielenwebben' gebruiken om zombies in te vangen. Als laatste kun je ook de hulp van priesters inroepen. Duivels hebben daar een gruwelijke hekel aan, en je kunt ze er behoorlijk mee afleiden. Telkens wanneer je duivels met je zwaard hebt verslagen, verdien je magische bollen en ervaringspunten, die je kunt gebruiken om upgrades uit te voeren. Doe je best om je kat te beschermen!